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:보이저: [Voyager] PROJECT R 서버팀
2026.2 - 2026.4 (+2개월) (전사 폐업)
- 데이터 드리븐 스킬 체인 설계·구현, AoE 모드 확장
- 설계 대안 비교 분석 기반 아키텍처 의사결정
C++17 io_uring MySQL Linux git Unity FlatBuffers
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💻 진행 업무
- 메인 스킬 시스템 구조 문서화
- 서브젝트도 스킬 객체 생성 가능 → 스킬 체이닝
- 투사체 관통 시스템 확장 작업
- 넉백 이원화 코드 통합, 방사형 밀어내기
- 추적형·타겟형 AoE 모드 및 크기 동적 변경
- Fluent Builder Pattern (이동, AoE, 스킬에 적용)
- 몬스터 배회(랜덤 이동)
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📋 업무 상세
- 본 내용은 보안 규정에 의거하여 문제 해결 사례 위주로 정리되었습니다.
- 전투 스킬 시스템 설계 및 상세 구현
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